Forgotten Hill Memento: Run Run little Horse — darmowa gra online
Forgotten Hill Memento: Run Run little Horse
8.3 / 10
Ładowanie...
Forgotten Hill Memento: Run Run little Horse — darmowa gra online
Forgotten Hill Memento: Run Run little Horse
Nie podoba Ci się ta gra?
Powiedz nam dlaczego
Kontynuuj na telefonie
Zeskanuj kod QR, aby otworzyć tę grę na telefonie
Jak grać
Forgotten Hill Memento: Run Run little Horse — darmowa gra online

Graj w Forgotten Hill Memento: Run Run little Horse online

Pamiątka z Zapomnianego Wzgórza: Biegnij, biegnij, mały koniku

Ocena
8.3 (12 głosów)
Technologia
HTML5
Platforma
Przeglądarka (tylko komputer)
Wydane
Maj 2022
Ostatnia aktualizacja
Październik 2026
Nazwa
Pamiątka z Zapomnianego Wzgórza: Biegnij, biegnij, mały koniku (Forgotten Hill Memento: Run Run little Horse)
Kategoria
Questy #30

Forgotten Hill Memento: Biegnij, biegnij, mały koniku - zadanie dotyczące listy przedmiotów do rytuału

Chłopiec na koniu, Berry, spotyka gracza w domu i podaje mu listę. Ojciec poprosił o przyniesienie pięciu przedmiotów, a wszystkie były ukryte w środku. To krótka misja typu „wskaż i kliknij” autorstwa FM Studio z serii Forgotten Hill. Rysunek i czarny humor są tu takie same jak w Forgotten Hill: lalkarz, tyle że gra jest zauważalnie krótsza.

Nie ma swobodnego poruszania się po lokacjach. Gracz pracuje na kilku ekranach: klika obiekty, przybliża części, przeciąga rzeczy z ekwipunku i łączy je ze sobą. Wiele osób oczekuje dużej mapy i na początku jest co do tego zdezorientowanych.

Dlaczego przedmioty zdobywa się w łańcuchu?

Każde odkrycie odblokowuje następny krok. Zamknięte pudełko zawiera zapałki i nóż. Świeca zapala się zapałkami, a pod nią pojawia się czerwony klucz z dolnego slotu. Do trafienia kukiełki po lewej stronie potrzebny jest nóż - kapie z niego krew, zbiera się w pustej butelce. Następnie krew przelewa się na wysuszoną roślinę, z której powstaje liść. Ten sam łańcuch kroków obejmuje Forgotten Hill: Surgery, gdzie jedno narzędzie otwiera dostęp do następnego.

Trzy łamigłówki, w których ludzie utknęli najczęściej

Kod pudełka to 6-3-5-6-3, liczby są pobierane z liczby boków figur na schemacie. Głowy koni na panelu należy obrócić w kolejności w dół, w lewo, w dół, w górę; próbka jest widoczna w otwartej komorze powyżej. Kilof w trzech uderzeniach przebija popękaną ścianę pod pudełkiem, za nim leży klucz i klejnot w kształcie serca. Następnie, zgodnie z tą samą logiką, sprawdzają się płytki z wizerunkiem szkieletu konia i przymocowanym do portretu monoklem.

Gra oznaczona jest jako nie dla młodszych graczy i nie jest to formalnością. Aby uzupełnić listę, należy umieścić wszystkie pięć przedmiotów na pentagramie, a zakończenie polega na zabiciu konia mieczem i umieszczeniu jego głowy na środku. Jeśli chcesz tego samego uniwersum bez takiego zakończenia, odpowiednia będzie GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale.

Hyde'a

  1. Kliknij na chłopca i zabierz listę.
  2. Wejdź do domu po prawej stronie i otwórz skrzynkę z kodem 6-3-5-6-3.
  3. Weź zapałki i nóż, zapal świecę, weź czerwony klucz.
  4. Uderz nożem lewą marionetkę i otwórz dolny otwór czerwonym kluczem.
  5. Zbierz kapiącą krew do pustej butelki.
  6. Obróć głowy koni: w dół, w lewo, w dół, w górę.
  7. Przebij się przez popękaną ścianę kilofem trzema uderzeniami.
  8. Polej krwią suszoną roślinę i weź liść.
  9. Umieść pięć obiektów na pentagramie.

Wskazówki dla graczy

  • Zbierz wszystko, co znajduje się po prawej stronie domu, zanim zaczniesz często klikać na swojego ojca - w przeciwnym razie będziesz tracić czas na niepotrzebne dialogi.
  • Numery kodów nie są rozrzucone po całym pomieszczeniu: są liczone według cyfr na schemacie, według liczby boków każdego z nich.

Jak grać

Komputer:

  • Lewy przycisk myszy - inspekcja i akcja
  • Kliknij element - powiększ
  • Przeciągnij z ekwipunku - zastosuj przedmiot
  • Kliknij na krawędź ekranu - przełączaj pomiędzy ekranami

FAQ — Najczęściej zadawane pytania

Jak otworzyć zamkniętą szufladę?

Kod 6-3-5-6-3. Liczby nie są nigdzie zapisane bezpośrednio: musisz policzyć liczbę boków każdej figury na diagramie i wprowadzić wyniki w tej samej kolejności.

Skąd pochodzi czerwony klucz?

W pudełku wraz z nożem znajdują się zapałki. Zapalają świecę, po czym dostępny staje się czerwony klucz. Otwiera dolny otwór na klucz.

Dlaczego potrzebujesz pustej butelki?

Zbiera krew kapiącą z lalki po dźgnięciu. Tę krew następnie wylewa się na wysuszoną roślinę i wytwarza liść z listy.

Co zrobić, gdy zbierze się wszystkie pięć przedmiotów?

Wyjdź z pokoju po prawej stronie i umieść przedmioty na pentagramie. Następnie gra pokazuje zakończenie, które wymaga zabicia konia mieczem.