Rozczarowanie w Forgotten Hill: Biblioteka - misja z zagadkami w Muzeum Forgotten Hill
Wcielasz się w pana Larsona. Rok po ucieczce z miasteczka wraca, by poznać jego tajemnice i uporządkować swoją głowę. Wszystko zaczyna się w muzealnej bibliotece - to pierwszy i darmowy rozdział gry.
Sterowanie jest proste: wskazujesz kursor i klikasz. Rozglądasz się po pokoju, zabierasz przedmioty do swojego ekwipunku, łączysz je ze sobą i używasz ich na drzwiach i mechanizmach. Można swobodnie przemieszczać się pomiędzy ekranami oraz przybliżać poszczególne miejsca. Tę samą serię tworzy FM Studio, jej rozpoznawalny styl widać także w Forgotten Hill: Surgery.
Dlaczego jedno działanie składa się z pięciu kroków?
Zagadki są ze sobą powiązane. Rozwiązanie jednego otwiera dostęp do następnego, więc nawet pozornie przyziemna czynność wymaga kilku tur. Recenzenci zauważają, że często będziesz musiał wracać do już zbadanych pomieszczeń: wskazówka pojawia się przed przedmiotem, którego dotyczy. Ta sama logika działa w Forgotten Hill – The Cabinet Chapter 2 – Two Sisters, kolejnej odsłonie serii.
Notatnik, w którym możesz wszystko zapisać
W grze znajduje się notatnik, w którym można przechowywać znalezione wskazówki - kody, symbole i wzory. Otwiera się z paska narzędzi. Trzymanie takich notatek w głowie jest niewygodne: niektóre zadania opierają się na cyfrach rzymskich z dodawaniem i odejmowaniem. Niektóre sceny są inscenizowane zwodniczo.