Gry strzelanki
Chwyć karabin i wskocz do lobby, gdzie jedyną prawdziwą przerwą jest czas odrodzenia. Areny takie jak Venge.io i Deadshot.io stoją obok wojskowych misji, pozycji snajperskich, a nawet symulatora ataku okrętem podwodnym — wszystko prosto w przeglądarce.
Nowe gry
Zobacz więcejAreny multiplayer FPS i zegar odrodzeń
Niemal wszystko, co tu zebrano, opiera się na celowaniu, osłonach i bardzo krótkim czasie odrodzenia. W niektórych rundach mierzysz się z prawdziwymi przeciwnikami we wspólnym lobby, a w innych dostajesz broń, mapę i cele do wyeliminowania w pojedynkę. Ten podział ma znaczenie, bo oba tryby wymagają zupełnie innego tempa gry.
Lobby .io i natychmiastowe odrodzenia
Venge.io to najlepszy przykład areny opartej na refleksie: mecze multiplayer, skromny zestaw broni i niemal brak przestojów między śmierciami. Deadshot.io działa na tej samej zasadzie, ale z kamerą trzecioosobową, dzięki czemu możesz obejrzeć róg zza rogu, zanim się w niego zaangażujesz.
To właśnie punktacja za przetrwanie utrzymuje napięcie w tych rundach. Shell Shockers zamienia swoje pole bitwy 3D w wojnę na wyczerpanie, gdzie przetrwanie między starciami liczy się tyle samo, co oddanie pierwszego strzału. O wyniku większej liczby meczów decydują znajomość mapy i podnoszone bronie, a nie sam refleks.
Oddziały wojskowe i realistyczne strzelaniny
Hazmob FPS stawia na realizm: wojskowe wyposażenie, bitwy multiplayer i stałą presję przetrwania od momentu, gdy zaczyna się strzelanina. Special Ops: GO zachowuje wojskowy klimat, ale jest zbudowany pod sterowanie dotykowe, więc sprawdza się też na ekranie telefonu.
Misje solo z dala od areny
Nie każdy mecz wymaga przeciwników. Duża część tej listy to gry jednoosobowe: stałe mapy, obrona pozycji i wyznaczone cele, które pokonujesz w swoim tempie, bez czekania w lobby.
Pozycje snajperskie i mapy wojenne 3D
Standoff Strike 2 umieszcza lunetę snajperską na wojennej mapie 3D, więc cierpliwość liczy się bardziej niż pęd do celu. Szersza oferta misji strzeleckich na dużym dystansie podąża za tym samym podejściem stawiającym dystans na pierwszym miejscu.
Bieganie na refleks, bomby i komiksowe napady
Time Shooter 2 łączy strzelanie na refleks z walką wręcz, więc broń palna i pięści zamieniają się miejscami w miarę wzrostu presji przetrwania. Bank Robbery 3 idzie w przeciwnym kierunku, z bombami, policją i celowo humorystycznym klimatem 3D zamiast scenerii wojennej.
Okręty podwodne, statki i ataki torpedowe
Wyjątkiem jest Uboat Attack, symulator okrętu podwodnego z realistycznymi statkami i scenami wojennymi 3D. Jego ataki są celowane i wyczekiwane w czasie, a nie oddawane odruchowo, co sprawia, że tempo jest dużo wolniejsze niż w jakiejkolwiek rundzie na arenie.
Pomiędzy tymi biegunami znajdują się gry arcade, w których cele obronne i przygodowe mapy łagodzą krzywą trudności, nie osłabiając przy tym samej strzelaniny. Far Island: Tactical Warfare to dobry punkt startowy, jeśli pełne lobby multiplayer wydaje się na początek zbyt dużym wyzwaniem.