Nocna zmiana w muzeum: spacer po sześciokątnym muzeum
- Przejdź tylko do sąsiedniego sześciokątnego kwadratu.
- Wejdź na przełączniki, aby otworzyć i zamknąć bramy.
- Złap złodzieja przed kradzieżą szmaragdu lub zabierz go z powrotem po pościgu.
W Nocnej zmianie w muzeum prowadzisz strażnika przez muzeum za pomocą siatki heksadecymalnej. To jedna z łamigłówek logicznych , w której każdy ruch zmienia trasę złodzieja. Musisz zablokować wyjścia i wcześniej obliczyć przechwycenie.
Jak poruszać się po muzeum
Najpierw wybierz sąsiednią komórkę i obserwuj, jak zmienia się fragment. Złodziej porusza się po tej samej siatce, więc dodatkowy krok może otworzyć mu drogę do wyjścia. Przełącznik zmienia bramę i natychmiast zmienia trasę.
Jak otworzyć Nową Grę+ w Nocnej zmianie w muzeum?
Musimy dokończyć kampanię. Jest w nim 50 nocy, które przechodzą przez pięć skrzydeł muzeum. Monety rozdawane są za szybkie aresztowania, a na bieżąco gromadzony jest pełny album eksponatów. Po finale Nowa Gra+ otwiera się podwójną nagrodą w postaci monet. Pod względem dokładności ruchów jest blisko Bloxorza : tutaj decydują również poziomy i błędne obliczenia.
Gra bez timera i z precyzyjnym przechwytem
Nie ma timera, więc możesz utrzymać swoją pozycję i poczekać na właściwy ruch. Gra kończy się, gdy złapiesz złodzieja przed kradzieżą szmaragdu lub zabraniem go z powrotem. Pod względem sposobu obliczania ruchów przypomina to Arrow Slide Puzzle , w której jeden krok zmienia cały plan.