Pasąca się żyrafa - układanka żyrafa z długą szyją
Żyrafa przemyka po klatkach sawanny i wyciąga za nią szyję. Szyja zajmuje każde pole, przez które przechodzi, i nie można już tam wrócić. Celem tego poziomu jest zjedzenie wszystkich liści i przejście przez wszystkie komórki. Dlatego trasę należy przemyśleć z wyprzedzeniem: jeden zły krok odcina część pola gry.
Żyrafa nie może zatrzymać się w połowie drogi. Podróżuje w wybranym kierunku, aż uderza w ścianę, drzewo lub staw. Kolejność kroków decyduje o wszystkim, jak w Arrow Slide Puzzle: tam strzałki są usuwane tylko wzdłuż wolnej ścieżki, a błąd w kolejności psuje rozwiązanie.
Przekąska, mosty i tunele
64 poziomy podzielone są na 8 rozdziałów, od trawiastej równiny po nocną sawannę. Nowe elementy pojawiają się w nowych rozdziałach. Przekąska zatrzymuje żyrafę w połowie slajdu. Na mostach linowych, w zielonych tunelach i na deptakach szyja może przebiegać nad lub pod sobą. Tutaj mosty są już gotowe i trzeba je samemu złożyć w Bridge Builder, gdzie konstrukcję sprawdza przejeżdżający samochód.
Możesz cofnąć kroki tak bardzo, jak chcesz, bez kary. Ale trzy gwiazdki przyznawane są tylko za ukończenie poziomu za pierwszą próbą. Gwiazdki odblokowują stroje: czapki, okulary, krawat i złotą koronę. Postęp jest zapisywany automatycznie.