Uwięź niedźwiedzia: pingwiny kontra niedźwiedź na krze lodowej
W Trap the Bear na zmianę prowadzisz pingwiny zimowymi szlakami na krze lodowej. Następnie niedźwiedź wykonuje ruch i może nadepnąć lub przeskoczyć sąsiadującego pingwina. Twoim celem jest otoczyć go, zanim złapie zbyt wiele, i jest to jedna z gier logicznych.
Jak wybrać pingwina do ruchu
Kliknij na pingwina, a następnie na oświetloną zaspę. Na ekranie znajdują się funkcje Cofnij i Podpowiedź, dzięki czemu możesz cofnąć ruch lub skorzystać z podpowiedzi. W danym momencie porusza się tylko jeden pingwin, po czym swoją kolej wykonuje niedźwiedź.
Dlaczego niedźwiedź zmienia plany co turę?
Jeśli w pobliżu znajduje się pingwin, niedźwiedź może go przeskoczyć i złapać. Dlatego otwarty korytarz szybko staje się niebezpieczny. To zwykła łamigłówka polegająca na rozmieszczaniu, w której o wyniku decyduje jedno dodatkowe pole.
Jak osaczyć niedźwiedzia
Aby wygrać, musisz otoczyć niedźwiedzia tak, aby nie miał już żadnego ruchu. Każde prawidłowe przesunięcie zamyka jedną z komórek wyjściowych. Każdy ruch zmienia krok po kroku ułożenie pingwinów - znane z Penguin Skip.