Opis
Otrzymasz: pole szachowe i konia. Najpierw idziesz, potem komputer. Te komórki, na których byłeś oznaczony białą i nie możesz już tam iść. Zadanie: Wprowadzenie wroga w ślepy zaułek, biorąc pod uwagę, że liczba ta idzie tylko z literą „G”.Platforma
Przeglądarka (komputer stacjonarny, urządzenia mobilne i tablet)
Wydane
25 maja 2009
Ostatnia aktualizacja
25 maja 2009