Opis
Królik postanowił zjeść marchewkę na obiad, ale rolnik już czekał na długouchyego złodzieja i zastawił pułapki. Twoim zadaniem jest pomóc królikowi ominąć pułapki. Aby to zrobić, musisz kliknąć na kafelki, znajdując sekwencję, w której wszystkie zmienią kolor na zielony.Platforma
Przeglądarka (komputer stacjonarny, urządzenia mobilne i tablet)
Wydane
27 listopada 2018
Ostatnia aktualizacja
27 listopada 2018