O grze Swift Slow — rozgrywka i fabuła
Znana bajka, w której żółw podstępem wyprzedził królika, spełni się na polach gry Swift Slow. Tym razem ich pojedynek odbędzie się według zasad gry planszowej „Węże i drabiny”. Wybierz tryb: jeden gracz przeciwko botowi lub dwóch graczy. Rzuć kostką klikając na czerwoną kostkę w prawym dolnym rogu. W zależności od wyrzuconej wartości, twój królik lub żółw wykona ruch. Jeśli punkt końcowy ruchu spadnie na schody, bohater pobiegnie kilka pól do przodu, natomiast jeśli dojdziesz do węża, będziesz musiał cofnąć się o dwa pola do Swift Slow. Zwycięży ten, kto pierwszy dotrze do domku z muchomorem.
Platforma
Przeglądarka (komputer stacjonarny, urządzenia mobilne i tablet)
Wydane
29 kwietnia 2026
Ostatnia aktualizacja
29 kwietnia 2026