(głosów:0, Średnia ocena: 0/5)
Zagrano: 0
Stary opuszczony dom w lesie spowodował zainteresowanie naszym bohaterem. Jest lokalnym szeryfem i postanowił sprawdzić, kto błąka się tam w nocy. Miejscowi donoszą, że widzą światło. Przekraczając próg, strażnik prawa został uwięziony w mistycznej pułapce, a ty mu pomożesz wydostać się z tego żywy.