Gry z piłkami

Każda piłka na ekranie czeka na dopasowanie koloru. Strzelaj do pełzających łańcuchów kulek w Totemia: Cursed Marbles albo obracaj cylindrem w Bubble Tower 3D. Lines 98 zamienia strzelanie na przesuwanie, a każda plansza działa bez pobierania.

Kolory piłek nadchodzą w kolejce, której nie zmienisz

Te gry podają ci jedną kulę na raz i pozwalają planszy zdecydować, ile jest warta. Niektóre toczą się po torze, inne zwisają z siatki, jeszcze inne stoją na polach, dopóki ich nie popchniesz. Wspólną zasadą jest kolor: zbierz wystarczająco dużo jednego odcienia, a grupa znika.

Łańcuchy kulek, które wciąż pełzną do przodu

Rundy Zuma wysyłają linię kulek pełznącą w stronę dziury, podczas gdy twoja wyrzutnia stoi na środku toru. Totemia: Cursed Marbles działa na jednym przycisku, więc celowanie i strzelanie to cały sposób sterowania. Marbles Garden ubiera ten sam pościg w rośliny, a Maya rozkłada jaskrawe kolorowe bloki wzdłuż dłuższego toru.

Utknięte skupiska i kotwica nad nimi

Na planszach strzelankowych kulki zwisają z sufitu, a strącenie tej, która trzyma skupisko, zrzuca wszystko poniżej. Bubble Tower 3D zamyka ten pomysł w obracanym cylindrze, więc połowa twoich dopasowań zaczyna się ukryta. Płaskie strzelanki z bańkami trzymają się tej samej zasady opadania, tylko bez obrotu.

Piłki, które zostają na kwadratowej planszy

Tu nikt nic nie wystrzeliwuje. Przesuwasz kulę po wolnych polach i próbujesz ułożyć pięć w jednym kolorze, zanim zabraknie miejsca. Lines 98 to klasyczne podejście, dorzucające trzy nowe kulki po każdym twoim ruchu. Mind Your Marbles traktuje ten sam pomysł jak planszową łamigłówkę z większą przestrzenią do przemyśleń.

Dopasowywanie jest sercem wszystkich trzech form, a każda z nich czyta się od razu zarówno na ekranie telefonu, jak i monitora komputera.

FAQ — Najczęściej zadawane pytania