Stick War Saga — strategia o armii patyczaków i talii jednostek
Cel w walce jest jeden: zniszczyć posąg przeciwnika i nie dać zniszczyć własnego. Mapa to jedna linia, armie idą na siebie, więc wygrywa nie szybkość klikania, tylko skład wojska i kolejność wydawania zasobów. Złoto i kryształy przynoszą górnicy, a od ich liczby zależy, kiedy wystawisz droższych wojowników. Seria zaczęła się od podobnego schematu już w Stick War II Order Empire, ale tutaj armię składasz z góry.
Talia z ośmiu slotów
Przed walką kompletujesz osiem kart: jednostki, zaklęcia i artefakty. Minimum dwie jednostki są obowiązkowe, a jedna z nich to górnik. To właśnie główna różnica względem starych części: nie dostajesz gotowej frakcji, sam decydujesz, kim walczyć. Ceny nadają tempo meczu. Górnik kosztuje 150 złota, miecznik Swordwrath — 125, łucznik Archidon — 300, tarczownik Spearton — 450 złota i 50 kryształów, a mag Magikill — 400 złota i 400 kryształów.
Jednostki kontrują się nawzajem
Jeden typ wojsk przegrywa z drugim, więc tłum takich samych wojowników nie działa. Spearton przyjmuje ciosy, ale porusza się wolno. Magikill zadaje obrażenia obszarowe i ginie prawie natychmiast, jeśli ktoś do niego dojdzie. Archidon jest słaby solo i groźny dopiero w grupie. Każdego wojownika możesz w dowolnym momencie przejąć pod bezpośrednią kontrolę i prowadzić ręcznie.
Ilu górników brać
Gracze składają na talię 8–12 górników, a liczba zależy od tego, czym grasz. Agresywne buildy naciskają wcześnie i biorą mniej ekonomii. Turtle z kolei bronią linii przy własnym posągu i oszczędzają na drogich jednostkach — mniej więcej jak w Castle Keeper, gdzie cały mecz kręci się wokół obrony jednego punktu. Ulepszenia bada się bezpośrednio w trakcie bitwy, w dwóch etapach po 45 i 75 sekund.
Gdzie grać poza kampanią
Kampania opowiada o królu Zareku i jego bracie Zilarosie i jest podzielona na rozdziały z rysowanymi wstawkami. Poza nią są mecze 1 na 1, drużynowe 2 na 2, wyzwania z 10 poziomami przeciwko AI i codzienne bitwy. W deathmatchu warunki startowe są inne: od razu masz 6 górników, 6000 złota i 1000 kryształów.
Poradnik
- Postaw górników na złocie od pierwszych wydatków.
- Osłoń ich tanimi miecznikami, zanim nazbiera się zapas.
- Dodaj Speartona do pierwszej linii, żeby przyjął cios.
- Trzymaj Magikilla za plecami — nie przeżyje walki wręcz.
- Przejmij kluczowego wojownika pod bezpośrednią kontrolę w decydującym starciu.