Ragdoll Swordsman: uderzenia i fizyka ragdoll
W Ragdoll Swordsman poruszasz ostrzem ręką i uderzasz żywą szmacianą lalkę. To gra akcji z walką fizyczną i parowaniem z bliskiej odległości. Tutaj fizyka decyduje o tym, jak wróg upadnie i czy będzie mógł się dalej czołgać.
Jak poprowadzić ostrze w pierwszej bitwie
- Przytrzymaj mysz lub palec tak, aby ostrze podążało za dłonią.
- Uderzaj, pchnij i paruj w tym samym rytmie.
- Nawet po utracie rąk i nóg wróg może czołgać się za tobą.
Co daje broń, pułapki i sztuczki
W arsenale znajduje się ponad 30 rodzajów broni: katana, piła łańcuchowa, miecz laserowy, strzelba i granatnik. Broń ma pięć poziomów rzadkości, od zwykłej do legendarnej. Wpychaj wrogów na kolce i piły, wrzucaj ich do wody, lawy, kwasu i otchłani. Każde zabicie pułapki działa jak podstęp i daje kombinacje oraz dodatkowe monety; Takie same obliczenia ruchu są potrzebne w Melon Playground: szmaciana lalka również lata zgodnie z fizyką.
Ile poziomów i co dzieje się po 30-tym
Istnieje 30 poziomów przygód w 7 światach. Każdy świat kończy się bossem. Po 30 poziomie rozpoczyna się nowa, trudniejsza runda. Pomiędzy bitwami zbierasz monety, kłody i sztabki, otwierasz skrzynie i zwiększasz obrażenia, zdrowie i prędkość. Istnieje również ponad 30 skórek: ninja, wiking, demoniczny samuraj i astronauta.