Overlord 1944: plany oszustwa i atak na Normandię
W grze Overlord 1944 podejmujesz sojusznicze decyzje dotyczące lądowania w Normandii: plany oszustwa, pogoda, cele bombardowań i sam atak zmieniają przebieg kampanii. Jest to jedna ze strategii, w której każdy rozkaz wyznacza nową reakcję wroga.
Jak złożyć pierwsze zamówienie
- Wybierz rozkaz dla swoich sojuszników, zamiast czekać na automatyczny ruch.
- Na ekranach z zasobami podziel je pomiędzy pożądane cele.
- Spójrz na szacunki siły wroga, ponieważ nie ma dokładnych liczb.
Dlaczego niemiecka odpowiedź się zmienia?
Dowództwo niemieckie odpowiada według swojej doktryny, a nie według scenariusza; takie samo obliczenie postępu jest potrzebne w przypadku Frontu Pacyfiku w 1942 r.: tutaj także czekasz na odpowiedź armii na twój rozkaz. Górny panel SYTUACJA pokazuje postęp, ofiary, morale, zaopatrzenie i dane wywiadowcze. LOG zapisuje każdy dokonany już wybór. W ten sposób możesz bez zgadywania sprawdzić postęp kampanii.
Ile decyzji i zakończeń jest w kampanii?
Kampania składa się z sześciu aktów, trzydziestu trzech uchwał i pięciu zakończeń. Widzisz tylko szacunkową siłę wroga, a nie dokładne liczby. Błędna kolejność nie zamyka ruchu. Zmienia kolejną reakcję i może prowadzić do innego zakończenia.