Obby: Mini-Games VS 1000 — selekcja eliminacyjna spośród tysięcy przeciwników
Wcielasz się w blokową postać, która jedno po drugim przechodzi krótkie wyzwania. Wybór minigry nie należy do Ciebie: rundy toczą się pod rząd, a po każdej część uczestników zostaje wyeliminowana. W sumie do selekcji ogłoszono tysiąc botów, ale na jednej mapie działa około dwudziestu – przez to mecze są krótkie, a na przeszkodach zawsze jest tłok.
Dlaczego przegrywasz rundę?
Błąd kosztuje całą próbę. W Fierce Hammers musisz przeskakiwać pomiędzy ogromnymi, kołyszącymi się młotami. W Crumbling Tiles płytki znikają pod twoimi stopami, uniemożliwiając stanięcie. Quiz matematyczny podaje przykład: jeśli nie podejmiesz decyzji na czas, upadniesz na ciernie. W Dancing Tiles musisz mieć czas, aby stanąć na płytce o żądanym kolorze, gdy tylko ucichnie muzyka. Jest też wspinanie się pod toczącymi się głazami, wspinanie się po rosnących blokach cegieł i przetrwanie pod meteorytami. Finałowy tor Mega Obby składa się z trzech części i tam musisz wyprzedzić boty. Spokojniejsza wersja obby run-Szybkość ucieczki z więzienia Obby.
Możesz pokonać swoich przeciwników
Fizyka Nie chodzi tylko o przeszkody. Postać uderza i popycha boty, które upadają i marnują czas. Na wąskich chodnikach działa to lepiej niż próba biegania wokół krawędzi. Nie ma takiej walki kontaktowej w zwykłych ucieczkach jak Więzienie Barry'ego: Ucieczka z Parkour!, gdzie ważniejsza jest czysta trajektoria skoków.