Kot Kakuro: sumy siatki i 200 łamigłówek
W Kakuro Cat białe komórki wypełniasz liczbami od 1 do 9. Sumy w ciemnych komórkach definiują każdą linię, a liczby nie powtarzają się w tym samym wierszu. Jest to jedna z gier logicznych z problemami z liczeniem.
Jak rozpocząć wypełnianie siatki
Najpierw wybierz białą komórkę, a następnie wpisz w niej liczbę. Na komputerze stacjonarnym możesz także przeciągnąć liczbę na pole, ale na telefonie komórkowym dotykasz komórki i liczby. Gra pokazuje krok po kroku zasadę, więc pierwsze plansze wyjaśniają ruch bez zbędnych reguł.
Ile zagadek i jak zmienia się trudność?
Gra zawiera 200 zagadek z tylko jednym rozwiązaniem. Przechodzą od początkującego do koszmaru. Zasady się nie zmieniają, ale siatki stają się coraz szersze i wymagają dokładniejszego obliczenia kwot.
Do czego służą wskazówki i uwagi
Notatki ołówkiem, cofanie ruchów i przycisk podpowiedzi są zawsze pod ręką. Podpowiedź pomaga, gdy utkniesz na pewnej sumie. Liczba w prawym górnym rogu pokazuje sumę komórek po prawej stronie, a liczba w lewym dolnym rogu pokazuje sumę komórek poniżej.
Wypełnianie siatki cyframi od 1 do 9 znane jest z Sudoku.