Hexlands: automatyczna walka i rozwój mapy
W Hexlands eksplorujesz świat, podczas gdy bohater ścina drzewa, wydobywa rudę i walczy z potworami. Kupujesz po jednym nowe heksy i udajesz się do Zaginionej Korony. To jedna ze strategii polegająca na powiększaniu mapy i zbieraniu surowców.
Jak rozpocząć rozbudowę mapy
- Opuść małą wioskę i wejdź na zieloną łąkę.
- Podejdź do drzewa, kamienia lub potwora, aby bohater sam rozpoczął akcję.
- Kupuj nowe heksy pojedynczo i otwieraj sąsiednie wyspy.
- Rozglądaj się za strażnikami mostów i bramami, aby otwierać skróty.
Ile jest tam wysp i co zmienia noc?
Gra składa się z 13 wysp i 500 heksów: od łąk i pustyni po bagna, dżunglę, wulkan i zamarznięte krainy. Za drogą stoi 13 strażników mostowych, a bramy otwierają skróty pomiędzy wyspami. W dzień widać cały świat, ale w nocy światło zapewnia tylko latarnia.
Pogoda zmienia także trasę: pada deszcz, śnieg i popiół wulkaniczny. W nocy potwory stają się odważniejsze, dlatego na odległych wyspach ryzyko wzrasta wraz ze zdobyczą.
Warsztaty, zwierzaki i zdobywanie poziomów
Tartak, piec, krosno, huta, mennica, kuter, garbarnia i alchemik przetwarzają surowce na deski, cegły, sztabki i kamienie. W Alchemist warzysz pięć mikstur, a na każdym poziomie wybierasz jedną cechę - znaną z Maktali.
Z jaj powstają zwierzęta domowe: bóbr, kret, lis, sowa, żółw i kaczor, a każde z nich ma swoje własne zadanie. Lochy oferują boczne pokoje, mistrza i skrzynię, podczas gdy kuźnia i świątynia mają stałe ulepszenia.