Nie rozpryskuj się: biegaj po płytach w zamglonych pomieszczeniach basenowych
Don't Splash to gra akcji polegająca na skakaniu po płytach nad turkusową wodą. Parkour jest w tym ważny, bo jeden plusk przywołuje ślepego potwora.
Jak dostać się do portalu wyjściowego
Na każdym poziomie Twoim celem jest dotarcie do portalu wyjściowego. W grze jest w sumie 10 poziomów, a każdy z nich jest duży. Pomiędzy startem a metą skaczesz po pływających płytach.
Co robi potwór po plusku?
Potwór jest ślepy, ale słyszy każdy plusk i biegnie prosto w twoją stronę. Jeśli wpadniesz do wody, podpłyń do najbliższej krawędzi i naciśnij spację, aby się wydostać. Im dłużej jesteś w wodzie, tym bliżej jest miejsca katastrofy.
Jak odwrócić uwagę potwora i co otwiera się po wyścigu
Wyprowadzają go kamienie, butelki, nakręcana kaczka i flara. Po drodze w pobliżu biegają boty, a ty omijasz je tą samą trasą. Za wyścigi odblokowujesz narzędzia i ulepszenia, a kosmetyki stanowią osobną nagrodę. Skok pomiędzy płytami decyduje tutaj o trasie i takie same obliczenia ruchu są potrzebne w Vector Parkour Run.