Opis
Om Nom: Experiments (Cut the Rope: Experiments) to fascynująca łamigłówka fizyczna, która stanowi kontynuację historii słynnego miłośnika słodyczy. Jeśli lubisz hity np Przetnij linę podróży w czasie, Przetnij linę 2, a także gry, w których znajdują się główne elementy Om Nom I Cięcie liny, to ten projekt został stworzony specjalnie dla Ciebie. Wcielasz się tutaj w rolę wiernego asystenta ekscentrycznego naukowca, który postanowił dokładnie przestudiować zwyczaje małego potwora. Twoim głównym celem jest nakarmienie swojego podopiecznego słodyczami, pokonywanie pomysłowych pułapek i przeszkód. Gra jest w pełni przystosowana do uruchomienia na komputerach PC i smartfonach, zapewniając wygodną rozgrywkę na każdym typie urządzenia.
Podstawowa rozgrywka
Musisz rozwiązywać problemy przestrzenne w oparciu o prawa fizyki. Na każdym etapie cukierek jest zawieszony na jednej lub większej liczbie nitek. Musisz wybrać odpowiedni moment i trajektorię, aby po Twoich akcjach cukierek wylądował dokładnie tam, gdzie powinien. Stopniowo złożoność wzrasta: w laboratorium pojawiają się przyssawki, które można przymocować do ścian, automatyczne armaty strzelające linami, a nawet pojemniki z wodą. Trzeba szybko reagować na zmiany sytuacji i wykorzystywać dostępne narzędzia profesora, aby osiągać rezultaty.
Poziomy i cele
Opis przejścia podzielony jest na kilka tematycznych albumów, z których każdy przedstawia serię eksperymentów naukowych. Twoim zadaniem jest nie tylko ukończenie etapu, ale także zebranie trzech złotych gwiazd znajdujących się w trudno dostępnych miejscach. Liczba zebranych gwiazdek bezpośrednio wpływa na Twoje ogólne postępy i pozwala otwierać nowe rozdziały z jeszcze bardziej złożonymi mechanizmami. Skuteczność podań ocenia się także czasem, dlatego staraj się działać nie tylko celnie, ale i szybko.
Jak grać
Najpierw dokładnie sprawdź pole gry i zrozum, jakie siły będą działać na cukierek po pierwszym kroku. Twoim głównym narzędziem jest precyzja. Pierwszy lifehack: wykorzystaj moc bujania. Czasami przed wypuszczeniem lizaka należy poczekać, aż lizak osiągnie najwyższy punkt amplitudy. Wskazówka druga: zwracaj uwagę na interaktywne obiekty. Niektóre przyssawki można ponownie przykleić w trakcie przesuwania się słodyczy, tworząc nowe punkty podparcia i zmieniając kierunek opadania.
Sterowanie w tej grze
Komputer:
- Przetnij liny przytrzymując lewy przycisk myszy i przesuwając kursor po nitce. Interakcja z przyciskami i aktywnymi elementami laboratorium odbywa się poprzez zwykłe kliknięcie.
Smartfony:
- Wykonuj szybkie ruchy palcem po ekranie w miejscach, w których musisz wykonać nacięcie. Aby aktywować mechanizmy lub skorzystać z przyssawek, wystarczy dotknąć żądanego obszaru wyświetlacza.
FAQ — często zadawane pytania
Jak zapisywany jest postęp?
Wszystkie Twoje osiągnięcia, otwarte poziomy i zebrane gwiazdki są automatycznie zapisywane w pamięci przeglądarki. Możesz kontynuować eksperymenty od miejsca, w którym je przerwałeś, o ile nie wyczyścisz pamięci podręcznej ani danych witryny.
Na jakich urządzeniach dostępna jest gra?
Projekt został opracowany z wykorzystaniem nowoczesnych technologii, co czyni go uniwersalnym. Możesz grać na komputerze stacjonarnym, laptopie, tablecie lub dowolnym smartfonie z najnowszym systemem operacyjnym.
Czy wymagana jest rejestracja?
Nie musisz zakładać konta, aby uzyskać dostęp do laboratorium profesora i ukończyć wszystkie poziomy. Cała funkcjonalność dostępna jest od razu po załadowaniu strony w przeglądarce.
Graj w SGameS bez instalacji na komputerze PC i smartfonach.
Platforma
Przeglądarka (komputer stacjonarny, urządzenia mobilne i tablet)
Wydane
01 grudnia 2025
Ostatnia aktualizacja
03 marca 2026