Car Crush: Realistic Destruction — piaskownica o zepsutych samochodach
Nie ma wyścigu ani zadania. Bierzesz samochód, wyruszasz w otwarty świat i sam decydujesz, jak go rozbić. Przyspieszenie, skok narciarski, zderzenie czołowe – za każdym razem wynik wygląda inaczej, ponieważ obrażenia są obliczane na podstawie fizyki, a nie gotowej animacji. Podobne podejście do wypadków panuje w BMG: Dzień Crasha 2025.
Gdzie trafiają części po uderzeniu?
Podczas kolizji nadwozie jest zgniecione, części oderwane, koła mogą odsunąć się oddzielnie samochody Miejsce uderzenia ma znaczenie: kontakt boczny i uderzenie w czoło przerwa samochód na różne sposoby. Wypadek można spowolnić i poddać przeglądowi. Zepsuty samochód jest naprawiany lub wymieniany na inny i jedzie dalej.
Strojenie zawieszenia zmienia szok
W garażu zmieniają wygląd, koła i geometrię zawieszenia. Nie chodzi tylko o wygląd: ustawienie wpływa na to, jak samochód przyjmie uderzenie i jak wyląduje po skoku. Zmiany możesz sprawdzić od razu, na tej samej mapie.
Na mapie wydzielono strefy zniszczenia — prasy przemysłowe, ciężki sprzęt i duże odskocznie. Po drogach poruszają się również zwykłe pojazdy, więc do kolizji może dojść już w ruchu. Dla tych, których bardziej interesuje moment wypadku bez otwartego świata, bliżej Symulator wypadku samochodowego.
Platforma
Przeglądarka (komputer stacjonarny, urządzenia mobilne i tablet)
Wydane
17 września 2025
Ostatnia aktualizacja
27 sierpnia 2026