Arrow Jam 3D i strzałki kierunkowe
W Arrow Jam 3D usuwasz strzały z pola pojedynczo, a każda porusza się tylko wzdłuż własnej linii. To łamigłówka logiczna z timerem i boosterami.
Od czego zacząć w Arrow Jam 3D
- Strzała porusza się tylko w kierunku jej wierzchołka.
- Po drodze spotyka każdą postać.
- Pole musi zostać wyczyszczone przed upływem czasu.
Jak obliczyć ruch
To samo obliczenie ruchu jest potrzebne w Sort Tiles: strzałka porusza się tylko wzdłuż swojej linii i natychmiast uderza w przeszkodę. Ważne jest, aby nie polegać na rotacji po kliknięciu. Najpierw uwolnij ruch otwierający kolejną sekcję pola.
Kiedy przydają się Hammer i Freeze
Jeśli kolejność ruchu już nie działa, Młot i Zamrożenie pomagają. Młot usuwa jedną rękę, a Freeze zatrzymuje zegar. Te boostery są potrzebne, gdy do końca rundy pozostało niewiele czasu, a na polu nie ma już wolnego łańcucha.