Age of Tanks Warriors: TD War — walka o bazę z ewolucją od kamieni do czołgów
Ty i przeciwnik stoicie na dwóch końcach jednej linii. Twoja baza jest po lewej, wroga twierdza po prawej. Klikasz ikonę wojownika, on wychodzi z bazy i sam idzie do przodu. Każde wypuszczenie kosztuje jedzenie, a jedzenie zbiera się stopniowo. Dlatego najważniejsza decyzja w walce to kiedy kliknąć, a nie gdzie ustawić. Tym ta gra różni się od klasycznego tower defense, jak Hero Defense King, gdzie rozstawiasz łuczników po mapie i czekasz na falę.
Dlaczego opłaca się poczekać
Twórca buduje grę wokół jednego triku: podejdź z wrogiem bliżej, a potem wypuść od razu dużą grupę czołgów. Jeśli będziesz wypuszczać jednego wojownika na raz, dojdzie do wrogich strzelców i zginie sam. Jeśli nazbierasz jedzenia i puścisz falę, wróg nie zdąży zestrzelić wszystkich. Gra wyrosła ze starej przeglądarkowej Age of War, a ta logika „zbieraj i uderzaj” przyszła stamtąd.
Co zmieniają epoki
Zaczynasz od wojowników z kijami i kamieniami. Wraz z postępem odblokowujesz nowe epoki: średniowiecze, nowoczesne czołgi i artylerię, a później technologię przyszłości. Złoto z bitew idzie na ulepszenia armii, osobno odblokowujesz też bohaterów i zaklęcia, które zmieniają wynik starcia. Są lochy o wyższym poziomie trudności i dużej nagrodzie. Oprócz zwykłej kampanii działają dwa tryby: pojedynek 1 na 1 i masowa bitwa 100 na 100.
Tempo walki jest szybkie, a jedna partia nie trwa długo. Jeśli lubisz właśnie liniową bitwę dwóch obozów, podobnym wyborem będzie Battle of Orcs, a spokojniej gra się w Defend Village, gdzie bronisz jednego punktu.
Poradnik
- Zbieraj jedzenie, nie wydając go na pierwszych wojowników.
- Wypuść od razu grupę kilku jednostek.
- Zainwestuj złoto w ulepszenie armii po walce.
- Użyj zaklęcia, gdy wróg podejdzie do twojej bazy.
Wskazówki graczy
- Nie wysyłaj wszystkich wojowników od razu — fala z kilku jednostek żyje dłużej niż te same jednostki puszczane pojedynczo.
- Najpierw rozwijaj zdrowie i atak armii, a nie rzadkie odblokowania. Podstawowe ulepszenia dają najwięcej w pierwszych epokach.