Małpa wpadła do jakiejś starożytnej krypty, która po wiekach okazała się podziemna. Biedaczka na początku była przerażona, ale potem odzyskała nadzieję. Że dzięki swojej zdolności do skakania mogła się wydostać trzymając się ścian. W Adventure Sling ważne jest tylko zręczne unikanie różnych pułapek.