(głosów:0, Średnia ocena: 0/5)
Zagrano: 0
Sześciokątna podkładka jest podzielona na komórki podobne do plastra miodu. W nich ustawisz liczby, które pojawiają się na dole ekranu w trzech. Twoim zadaniem jest umieszczenie jak największej liczby obiektów. Aby zwolnić miejsce, musisz zbudować linię sześciokątów na całej szerokości pola w dowolnym kierunku.