(głosów:0, Średnia ocena: 0/5)
Zagrano: 0
Grupa dwóch czarodziejek i krasnala Edrica udaje się do Świątyni Mądrości. Każdy podróżnik ma swoje własne pragnienia i intencje. Świątynia jest pełna różnych artefaktów, które mogą pomóc rozwiązać ich problemy. Krasnolud wysłał cały naród, aby zabrał magiczny przedmiot, który napełnia umysły krasnoludów mądrością.