(głosów:0, Średnia ocena: 0/5)
Zagrano: 0
Król wezwał swego maga dworskiego, by powierzył mu ważną misję. Królestwo zostało zaatakowane przez potwory kroplowe i nie zostało zniszczone przez konwencjonalną broń. Zajmie czary czterech żywiołów: wody, ognia, ziemi i powietrza. Połącz łańcuchy trzech lub więcej identycznych ikon, aby mag zaatakował wroga.