Opis
Stikman znowu biegnie gdzieś i nie dbasz o punkt końcowy, ale sam proces. Tutaj musisz pokazać dobrą reakcję, ponieważ przeszkody pojawiają się niespodziewanie, a postać biegnie szybko. Użyj strzałek w górę iw dół, aby odbijać się i zginać. Zadaniem jest uciec.Platforma
Przeglądarka (komputer stacjonarny, urządzenia mobilne i tablet)
Wydane
18 października 2017
Ostatnia aktualizacja
18 października 2017