Spójrz na układ: wyprofilowane koło przerywana - miejsca, gdzie piłka będzie czerwona, czerwona flaga - wykończenie. Jeżeli teren jest niekorzystny, piłka nie toczyć bez pomocy. Masz 8 znaków kontrolować. Na przykład: w których najlepiej określić przyspieszyć piłkę i umieścić znak skręcania w tym samym kierunku, w którym obraca się kulka.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.