Pomoc nowo zmontowana robota załadować do informacji mózgi elektronicznej. Na ekranie pojawi się obraz i nazwa obiektu robota, trzeba wcisnąć na klawiaturze pierwszą literę w nazwie przedmiotu w języku angielskim. Poprzez robota treningowego można wyciągnąć znajomości języka obcego i słownictwa. Po litery przyjdzie kolej liczb, matematyka jest też potrzebny do szkolenia.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.