W czasach, gdy komputery osobiste jeszcze nie wszedł w życie ludzkie jako oczywistością dzieci w szkołach na arkuszu notebooka w klatce grał punkcie. Istotą punktów w grze, aby uchwycić jak najwięcej punktów wroga.
Pobierz wersję gry, gdyż nie ma potrzeby, uruchom je on-line w przeglądarce przez kilka sekund.
* Gry edukacyjne Samochody ~ 1
2
3 logicznego myślenia; 4
Szybkość reakcji jest 13 ^; 4
^Opieka 13; 14 ^
3
* 27 bardzo dynamiczny i zabawy punkty gry kształcące szybkość reakcji, w niektórych trzeba złapać myszy jeden punkt, losowo skakać po ekranie, w innych wiele bramek i ustawić licznik złapany punktów V - tretih, gracz musi być przedmiotem innych ryb, natomiast nie napotykając latania całej kręgach ekranem.