(głosów:26, Średnia ocena: 4.42/5)
Zagrano: 1238
Cała historia zaczęła się w pokoju, chłopak podczas żniw, gdy niegrzeczny kot cudem dostał się do nory myszy. Różne przygody, nie są już czeka na nich obu. Szczególną uwagę należy krzyżować strumieni. Aby to zrobić, wykonaj wody spider, Caterpillar, splot internetowej nad wodą, i jest już na to cię do brzegu. Następnie spójrz na klucz. które otworzy drzwi do świata zewnętrznego.