(głosów:0, Średnia ocena: 0/5)
Zagrano: 0
Nie wystarczy stworzyć robota, trzeba go nauczyć, co ostatecznie chce się z niego osiągnąć. Anna jest zajęta poznawaniem robota, a ty pomożesz jej stworzyć algorytm przesuwania metalowego szczura wzdłuż ścieżki, tak aby mogła dostać się do kawałka sera.