Potwory pojawiły się w lochu królewskiego zamku. Jest to wyraźne zagrożenie dla bezpieczeństwa Króla i jego świty. Najodważniejszy rycerz został wysłany do ostatecznej rozgrywki. Ale jedna odwaga tutaj nie wystarczy, potrzebujesz trochę logiki. Bohater porusza się szybko i tylko ściana może go zatrzymać, rozważ to przy planowaniu drogi postaci.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.