(głosów:0, Średnia ocena: 0/5)
Zagrano: 0
Dorota znów znalazła się w magicznej krainie Oz. Myślała, że zna już drogę do Szmaragdu, ale nikczemna wiedźma rzucała zaklęcia i mieszała ścieżki. I postawiła trolle, by przestraszyć dziewczynę. Szybko kliknij strzałki wskazujące bezpieczny kierunek.