(głosów:0, Średnia ocena: 0/5)
Zagrano: 0
Szeryf chce złapać sprytnego Haru, a on jest w stanie to zrobić, jeśli nie pomoże desperacką odważnego człowieka, aby uciec od sługi prawem. Wspiąć się na słup, zbierając złote monety. Poruszać się szybko i być ostrożny nie tylko rośnie na korku upartego szeryfa, ale także młoty, które zostały złowione na drodze.