(głosów:0, Średnia ocena: 0/5)
Zagrano: 7
Sherlock Holmes na tropie, refleksje i wnioski zakończone, to czas na pracę nóg, a nie mózgi i detektywem biegnie do przodu na oślep. Do słynnego detektywa nie złamać sobie kark, bieganie sprawdzić go klikając na klawisz strzałki w górę do, jeśli chcesz, aby przejść do następnego dachu lub za pośrednictwem któregokolwiek z przeszkodami: rury kota.