(głosów:1, Średnia ocena: 5/5)
Zagrano: 90
Trzy znaki z kolei udowodnić wszystkich wątpiących, że wzrost popełnić bohaterskich czynów nie jest przeszkodą. Posiadanie broni powinno być bronią, śmiały ducha, zwinność, aby pokonać różne przeszkody i pułapki. Wybierz małego rycerza i taktykę z ostrością, będzie musiała zająć się problemami, jakie napotykają w charakterze. Zarządzanie - w ASDW klawiszy strzałek.